第1182章 仙武化战斗
一旦进入了斗战状态,第一种形态依旧是存在的,身体本能吐纳炼化,但这根本就是杯水车薪啊,没有什么意义。 第二种可以快速恢复当天的道力,但你在斗战啊,不能打着打着就坐下来入定了吧? 所以修真者之间的战斗基本上都是速战速决的,打完了丹田之内储备道力之后,要是还没占据优势,那大概率就输了。 高阶打低阶也是这个道理。 高阶一击直接抽空丹田三分之一的道力,低阶力竭而出,依旧是不是对手,那就死定了。 另外一点。 修行者的呼吸吐纳态会伴随着境界而提升。 高阶修真者都不用入定修炼,就是战斗之中的一个呼吸吐纳,炼化补给的道力就是低阶的几十上百倍,论爆发没得打,论持久更没得打了! 所以基于这个逻辑,修真界的斗法也基本上存在着一个特性。 那就是能慢慢打,就绝不上来直接玩命! 这一点上,赵元开倒是个异类。 他不喜欢慢慢来,上来要么擎天一指要么寂灭一掌,再要么,直接轩辕剑祭出,瞬息定胜负! 1 打得过就打得过,打不过就是打不过。 极武层面的斗战那有那么复杂,不就是绝对的战力比拼吗? 不过。 九州星的修真文明经历了数万年的发展,自然也意识到这个问题所在,也自然会衍生出一系列的解决手段。 目前最主流的,就是丹药,比如回元丹、聚灵丹之类的。 本质成分就是高度浓缩的灵气元素,一旦丹田空虚了,马上嗑一颗,然后在短时间之内让丹田快速回元。 但这玩意儿可不是普通修士能磕的起的,也是普通宗门圣地能炼造的。 一般